Uchronie ludique dans les Balkans du début du 19ème siècle

Uchronie Balkanique
Avant toute chose, je précise que ce jeu se veut être une ‘uchronie’ ludique et n’a pas de prétention historique. Dans les Balkans, le 19ème siècle est une période complexe marquée par un déclin de l’Empire Ottoman et l’émergence de nationalismes dans les différentes provinces de cette région. Un domaine d’études historiques en soi!
Mais si l’on ajoute à cet environnement bouillonnant les personnages des “haïdouks”, on trouve un terrain parfait pour un jeu de stratégie rythmé et plein de rebondissements!
Mais qui sont les haïdouks?
Wikipedia nous dit ceci:
“Dans les pays assujettis aux sultans Ottomans, mais aussi en Pologne ou en Croatie, les haïdouks sont représentés en rebelles, généreux pour les pauvres du voisinage : ils sont à ces pays ce que Robin des Bois est à la Grande-Bretagne, ou Thierry la Fronde à la France.”
Pour ceux qui souhaiteraient en savoir plus sur ces thèmes, voici quelques références:
- Les films roumains des années 1960 à 1980
- Les romans de Panait Istrati (à lire absolument!)
- Quelques pages Wikipedia:
Et bien d’autres encore, je ne peux que vous encourager à explorer cette région et son histoire, toutes deux passionnantes!!
Le jeu assume de se placer dans un contexte de fiction historique, j’espère que les joueurs y trouveront à la fois des moments ludiques mémorables et une bonne occasion d’enrichir leurs horizons.
Le Jeu
L’idée principale du jeu est de lancer, au nom de votre faction, des initiatives auxquelles les autres joueurs devront réagir. Ces combinaisons permettront aux joueurs de s’allier ou de s’opposer pour faire croitre leur influence et réduire celle des joueurs adverses à travers la région. Autour de ces combinaisons, des ‘haiduci’ pourront émerger, et être capturés, rendant le jeu encore plus instable.
Les mécaniques mises en place (tour roulant, obligation de prendre des initiatives, nombre de tours limité), visent par ailleurs à donner au jeu du rythme et une dynamique forte, encourageant les joueurs à négocier et convenir d’alliances ponctuelles ou durables. Si les tours paraissent avoir des dimensions chaotiques et difficiles à prévoir, ne vous étonnez pas, vous venez de plonger dans une uchronie qui vise précisément cela!
Les différents éléments du jeu sont téléchargeables ici:
- Les Règles du jeu.
- Le plateau représentant un carte des Balkans en 1807 ainsi que les emplacements des cartes pour les combinaisons
- Les cartes Factions et Initiatives
- le Calendrier
- Fiche des combinaisons
Pour la premiere fois, j’ai utilisé des outils d’IA dans la création du jeu (principalement ChatGPT, un peu de Claude). A reculons tout d’abord, car déléguer ne serait-ce qu’une petite partie du processus créatif allait à contre courant de l’idée même que je me fait de la création de jeux…Avec un vrai plaisir finalement, dans certains aspects en tous cas! Dans le design, soumettre des ‘prompts’ avec une idée précise m’a permis de faire naître des éléments de jeu que j’aurais été totalement incapable de produire seul (plateau, infographie, cartes, etc.). Enfin, ne pouvant que difficilement faire ‘playtester’ le jeu, surtout dans les composantes cartes, les outils IA ont été des partenaires très efficaces pour essayer de construire des mécanismes et des équilibres jouables. Cela ne remplace en aucun cas de travailler avec un créateur comme j’ai pu le faire dans le passé, mais j’y ai toutefois trouvé un quasi co-auteur utile et redoutablement efficace!
Les joueurs le verront cependant, la cohérence globale de tous les éléments du jeu reste très, très perfectible. Certaines de pistes ouvertes sont très prometteuses, mais je reste convaincu qu’un travail avec de véritables artistes serait plus enrichissante.
J’espère donc que les joueurs qui tenteront l’aventure y trouveront un vrai plaisir (feedback attendu avec impatience!) et découvriront un aspect culturellement fascinant propre à cette région qui me tient beaucoup à coeur.
Enfin, une bonne session jeu n’étant rien sans une bonne playlist, voici quelques morceaux qui devraient aider à créer une ambiance propice au voyage!




